FAQ
locus-grid.se
Es begann als Projekt mit dem Ziel, eine bessere Alternative zu Discord und TeamSpeak zu schaffen, und wurde zu etwas Größerem: einer Matchmaking-Plattform für CS2, bei der die Spieler im Mittelpunkt stehen.
Die Hauptperson hinter locus-grid.se ist mievec, ein CS-Spieler aus Norrbotten in Nordschweden mit einer klaren Vision davon, wie eine Gaming-Community funktionieren soll.
Ein Ort, an dem der Wettkampfgeist Platz hat, die Gemeinschaft im Mittelpunkt steht und Cheats und Toxizität nichts verloren haben.
Wir bauen locus-grid.se für Spieler in ganz Europa, die Matches finden, sich verbessern und zu ihren eigenen Bedingungen antreten wollen. Ohne unnötige Kosten, Paywalls oder den Zwang, für ein gutes Spielerlebnis zu bezahlen.
Bei locus-grid.se geht es nicht nur um Matchmaking. Es geht darum, eine Community aufzubauen, in der sich Spieler treffen, messen und gemeinsam wachsen können.
Eine Plattform, die mit der Community für die Community entwickelt wird.
Wir sind hier, um das Gewohnte herauszufordern und zu zeigen, dass ein gutes CS2-Erlebnis kein Geld kosten muss.
Fair Play. Bessere Matches. Stärkere Community.
Brauchst du Hilfe oder willst du mich kontaktieren? Wende dich direkt über die Website an den Support oder tritt unserem Discord-Server bei.
Häufige Fragen
Kostet es etwas?
Nein, alles ist kostenlos. Die Website finanziert sich durch freiwillige Beiträge und etwas Werbung. Bei einer Spende bekommst du ein Supporter-Abzeichen in deinem Profil. Keine Vorteile im Spiel.
Muss ich etwas installieren?
Nein. Du meldest dich mit Steam an und suchst ein Match über unser Matchmaking. Kein Client nötig.
Welche Voraussetzungen gibt es zum Spielen?
Dein Steam-Konto muss mindestens 30 Tage alt sein und darf keinen VAC- oder Spielbann aus dem letzten Jahr haben. Das wird automatisch bei Steam geprüft, wenn du der Warteschlange beitrittst, mindestens einmal am Tag, und gilt für alle in der Lobby. Die Voraussetzungen werden auch bei der Registrierung angezeigt.
Wann ist Matchmaking geöffnet?
Matchmaking hat Öffnungszeiten. Zeitplan und Countdown werden auf der Start- und der Matchmaking-Seite in deiner eigenen Zeitzone angezeigt.
Mi · Fr · Sa · So 14–1 MEZ · öffnet in –
Auf welchen Servern wird gespielt?
Wir haben Server in Schweden und der EU. Das Match landet automatisch auf dem Server mit dem besten Ping für die ganze Lobby.
Kann ich mit meinen Freunden spielen?
Ja. Lade sie in deine Lobby ein und sucht gemeinsam. Die Warteschlange passt sich automatisch an Premium-Stufe, Trust und Rang an.
Wie funktioniert das Ranking?
Es gibt 10 Level auf Basis von True-ELO, das deine eigene Leistung misst und nicht nur Siege und Niederlagen. Deinen Rang bekommst du nach 5 Platzierungsmatches.
Was ist der Trust Factor?
Der Trust Factor ist ein Wert von 0 bis 100, der zeigt, wie zuverlässig du als Mitspieler bist. Alle starten bei 50. Saubere Matches und Daumen hoch von Mitspielern erhöhen ihn, Matches verlassen und Daumen runter senken ihn. Ein einzelner Daumen runter bewirkt nichts, es braucht mehrere verschiedene Spieler.
Was sind Trusted und Elite?
Premium-Stufen, die automatisch und kostenlos freigeschaltet werden: Trusted ab 70 Trust Factor und Elite ab 85. Sie können nicht gekauft werden. Fällt dein Vertrauen unter die Anforderung, verlierst du die Stufe, bis du es wieder aufgebaut hast.
Was ist in Premium Elite enthalten?
Elite ist die höchste Stufe und bietet dir:
- Warteschlangen-Priorität - kürzere Wartezeit
- Match automatisch annehmen
- Map-Veto - Maps vor dem Match abwählen
- Elite-Badge im Profil
- Werbefrei
- Zugang zu allen Profilkarten
- Statistik+ mit persönlichen Trainingstipps
- Vollständige Match-Statistik
- 2D-Karten-Replay
- Matches mit Spielern mit ähnlichem Trust Factor
- Trust-Factor-Tracking
- Solo / Duo / Trio / 5-stack
- Match-Demos herunterladen
Was passiert, wenn ich ein Match verlasse?
Du hast 3 Minuten Zeit, um dich wieder zu verbinden. Kommst du nicht zurück, zählt das als Verlassen des Matches. Das senkt deinen Trust Factor und bringt dir eine Warteschlangensperre, die jedes Mal länger wird: 15 Minuten, 30 Minuten, 1 Stunde und dann 30 Tage. Geht es danach weiter, wird die Sperre dauerhaft.
Ist Friendly Fire an?
Nein, Friendly Fire ist im Matchmaking ausgeschaltet.
Wie wird mit Cheatern umgegangen?
Jedes Match wird von unserem serverseitigen Anti-Cheat überwacht. Wer cheatet, wird dauerhaft von unseren Servern ausgeschlossen. Wir geben nicht bekannt, wie das Anti-Cheat funktioniert.
Was ist Chat-Guard?
Chat-Guard ist unsere KI-Moderation, die Chats in Echtzeit überwacht, sowohl im Spiel als auch hier auf der Website. Sie erkennt Hass, Sexismus, Rassismus und Belästigung. Toxisches Verhalten wirkt sich auf deinen Trust Factor aus, und wiederholte Verstöße führen zu einer dauerhaften Sperre.
Ich glaube, jemand cheatet. Was mache ich?
Kontaktiere den Support hier auf der Seite und sag uns, um welches Match und welchen Spieler es geht.
Ich wurde gesperrt. Kann ich Einspruch einlegen?
Sperren wegen Cheatens werden erst verhängt, wenn es feststeht, und sind endgültig. Sie können nicht angefochten werden.
Gibt es neben dem Matchmaking noch andere Server?
Ja. Locus DM (Deathmatch) und Locus TDM (Team Deathmatch) sind für alle offen und eignen sich gut zum Aufwärmen. Die Adressen stehen auf der Matchmaking-Seite.
Wie schütze ich mein Konto?
Du registrierst dich mit Steam, und in erster Linie gilt die Sicherheit von Steam. Unter Einstellungen in deinem Profil kannst du mit der Zwei-Faktor-Authentifizierung (2FA) zusätzliche Sicherheit hinzufügen, und dort kannst du auch dein Konto löschen.
In welchen Sprachen gibt es die Seite?
Die Seite gibt es in 11 Sprachen: Schwedisch, Englisch, Deutsch, Polnisch, Dänisch, Norwegisch, Finnisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Niederländisch. Die Sprache wählst du oben auf der Seite.
Wo finde ich die Bedingungen und Richtlinien von locus-grid.se?
Hier findest du alle unsere Bedingungen und Richtlinien.
Wie erreiche ich euch?
Über den Support hier auf der Seite oder auf unserem Discord-Server.
© 2026
Bedingungen · Datenschutz · Matchmaking
Locus Grid wird unabhängig betrieben und ist weder mit der Valve Corporation verbunden noch von ihr gesponsert.
Steam und Counter-Strike sind Marken der Valve Corporation.